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https://w.atwiki.jp/trivia-mike/pages/1421.html
狩霊雄 狩霊夢 カテゴリ:東方系 山にあるん天文台兼用な神社で天文学を唱えとる巫女。 容姿はガツイと髭多。 食パンにカビが生えてる所を発見し、 幻想郷で初なペニシリンを発見す。 天文だけでなく医療分野にも長けてるよ。な。
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ライチについて 名称ライチ=フェイ=リン。通称「乳の人」。 元第七機関、現在はカグツチの繁華街の医者。 ライチの武器には魔素が付加されている。 ライチの武器はこちらの世界で言う「神木」から作られたもの。 アラクネと会うのは約2年振り。 詳細は不明だがアラクネが今の姿になった事に対して強い責任を感じているようである。 アラクネを元の姿に戻したいと思っている。 他キャラのシナリオ タオカカ曰く「乳の人」 ノエルはラオチュウに興味津々 ハクメンとの会話で「境界」から「何か」(魔素増幅生物?)を取り入れた事を指摘されている。
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Galileo Galilei (1564/2/15 - 1642/1/8) イタリアの物理学者、天文学者、哲学者 最初の切手(1942年、イタリア発行)
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※参考文献:ガリレオさんの日記 【開幕】 ラグナの強気5B、5C、ハーデスには一通GP B(A)派生でリターン取れる。 バックジャンプ、低ダに対しても意識しておけば一通Aを当てることが可能。 ただし、ダッシュ下段行動や投げに負けるためリスクもあり。 昇りJBもハーデス等の潰しになるため有効。 【基本立ち回り】 低ダすると見せかけて地上戦か、地上戦すると見せかけて低ダをするかが基本。 相手の行動に対する空中行動が重要。 JBは相手の立ちB、JCに相性が良いライチJBをいかにうまく使うかが勝負。 (1) メイン牽制の5B、5Cが機能しない。 (2) 高さから攻撃が来る (3) ラグナのしゃがみが高いせいでしゃがみに当たる (4) 早出しJBであるため、置き技である6Aでは対空しづらい 上記理由からライチの最速気味JBは、読みや完全意識じゃないと6A等で落ちない。 ラグナの低ダも強力で今作5Aや2AではJCには勝てません。 低ダを落とすには低ダ先端間合いで誘ってから前JB対空か2C。 しかし、2Cは距離調整が難しいので信頼度は低いため狙いは空対空JBメイン。 貴重なダメージ源でもあるしJD〆出来るので素手になるチャンス。 低ダとダッシュ攻撃は一通構えで勝てるため、見てから反応と置き技を使い分ける。 意識配分をそこで考慮することが大事。 一通構えはラグナ側は割りとめんどくさい選択肢なので、 ラグナの対策が出来てないと判断したらどんどん構えを用意。 一通派生すると、一通BC先端でもダッシュ5Cが確定。 近距離であればダッシュ5Bが確定。 【距離別行動】 [近距離] めんどくさい位置関係。 昇竜や各種行動のリターンが負けているため、なるべく遠慮したい。 迂闊なガト、4Dなどは昇竜すりなどに負け~起き攻めの読み合いになる。 [中距離] 棒所持状態から色々狙える位置。 地上戦を誘うときはダッシュ様子見から、わざと立ちBやらの差し込みをガード。 これで相手に正しい行動だと認識させる。 なお、低ダする時は以下のやり方で行う。 (a) JB先端間合いの最速JB →最速JBは5A対空と相性◎、2C対空に相性☓ (b) 相手の立ちB先端間合いの低ダめくりJBひき逃げ →めくりは6A対空と2Cに相性◎、5A対空に相性☓ (c) 相手の牽制空振り確認からのJ2D →ダッシュ5B読みからの選択 [遠距離] 設置できる隙が出来たら2D設置~溜めダッシュから行動の読み合い。 ラグナ側のダッシュが見えたらリリースして、上から被せる。 ラグナ側のジャンプが見えたら2段ジャンプまでしっかり待ってから着地に棒をあわせる。 ライチは被せる選択肢でも何でもOK。 ただし、迂闊な設置を読まれてしまうと接近され痛いリスクを負うため注意。 設置出来れば立ち回り大幅有利なので、通常の立ち回りでしっかりと布石敷く。 低ダを落とすのが一番の布石になるので、低ダだけは通したらいけないことを覚えておく。 【固め・起き攻め】 やはり固め中はIDがめんどくさい。 迂闊なガトや択は考える。 起き攻めは国士無双が有効。 起き上がりにCIDをRCして回避しようと試みるのは、 国士始動になるためリターンが高い。 ただし、ラグナは浮きが高いのか低空中拾い~6Dがややシビアなので気をつける。 【反確ポイント】 DS見えたらJB、相打ち狙いで緑一色(ややシビア) 【被固め対策】 相手のノーゲージの時は2C直ガから前j入れっぱが安定。 DS見えたらJBchから、一通Bor燕カスで運べる。 中央等での起き攻めに対して、迂闊なバクステは禁止。 5Bで狩られてから痛いダメージ~起き攻め確定。 【その他・備考・補足】 端付近固めは非常に面倒なため、CAできるならポイント見つけて 早めに中距離以上に仕切り直す選択もあり。
https://w.atwiki.jp/dol_boreas/pages/67.html
Wikiの情報だけではポイントが分かりづらいと思うのでアップしました。 比較的に手に入れやすいブースト装備ですが視認が+2となっており、冒険家なら持っておきたい一品です。 探索に必要なスキルランクは3です。 副官のいる方は担当を「見張り」にすると発見の確率が上がります(複数いるときは特性値の高い方) ファガマスタ教会に入って 祭壇の前で このあたりが発見ポイントです ※アイテムを現場で捨てるときは近くに捨てると自分で拾ったり、他の人が拾ってしまうので遠くで捨てるのがマナーです。 参考 大航海時代オンラインまとめwiki(総括)
https://w.atwiki.jp/saikyouwoman/pages/235.html
【作品名】ブレイブルー 【ジャンル】格闘ゲーム 【共通設定】 アストラルヒートについて 一撃必殺技であるアストラルヒートだが、家庭用ストーリーモード会話パートにて アラクネに対し、ハクメンがいきなり虚空刃奥義・悪滅(アストラルヒート技)を 放っているので最終ラウンド限定であるのはゲームシステム上の都合であり、 実際は何時でも放てるものと考えられる。 【防御力】小型ミサイルの直撃に6発程耐えて戦闘続行可能。 また、防御姿勢を取っていれば100発以上耐えられる。 【素早さ】1.5m程のミサイルの1/2の速さで移動可能 5m程のジャンプ可能 1.5m程のミサイルの1/2の速さで動く相手と互角に格闘可能 【名前】ライチ=フェイ=リン 【属性】エロいカッコした医者 【大きさ】成人女性並み 【攻撃力】自身の身長程の棒を振り回して攻撃。身長:240cm体重:550kgのテイガーをぶん投げる腕力 その棒を10m先にまで投げる(呼び戻し可能)、棒を瞬時に真上に飛ばす→相手の上に落とす 棒を2m以上の人型にして殴らせる、思考発動で瞬時に炎を数m先に出すなど。共通設定の防御の奴にダメージ アストラルヒート;設置した棒上からライダーキック。共通設定の防御でも即死。 【防御力】共通設定並 【素早さ】共通設定並。棒を置いて飛びついたり出来る 【特殊能力】大変エロイ 【長所】胸 【短所】空気。コンボ長い(新作では途中で抜けられるらしいw)。νらへんがキツイ。 【備考】技の名前は麻雀から来てるらしい 3スレ目 145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/11(日) 10 55 55 ID FuKo4tHg ライチ考察 作品スレより小型ミサイルはマッハ2~4の速さで威力は数十m爆発に劣り家屋破壊より上 (ライチ自身の速さはマッハ1~2) 同じようなスペックのロベルタから ○ロベルタ 攻防で勝ってる ○ウルリカ 攻撃力が高いが素早さで勝っているのでアストラルヒートで勝てるか ×工藤卑弥呼 防御高すぎ。香負け ○桜リオレイア アストラルヒート勝ち ○レン 攻撃普通に届くか、勝ち ×オジョウカ 反応で負けてる、攻撃力もそこそこあるので、ジリ貧か ×ココロ 記憶操作負け ×黒谷鏡 同上 これ以上で勝ちを拾えるとは思えない 同じ作品のv-13も殆んど同じ性能だが範囲攻撃や共通設定でも回避が難しい攻撃などがあるので オジョウカ>v-13>ライチ>レン
https://w.atwiki.jp/raitifeirin/pages/12.html
ライチ=フェイ=リン(CV:たかはし智秋) 身長 : 170cm 体重 : 58kg 血液型 : AB 出身地 : 上海 誕生日 : 7月7日 趣味 : 麻雀 大切なもの : 髪、ラオチュウ(頭のパンダ) 嫌いなもの : 優柔不断な人 キャラ特徴 Dボタンで「萬天棒」という棒を使い変幻自在の戦略を行使できる。 対応力は高く、棒との同時攻撃やリーチの長い攻撃で 相手がどんな位置に居てもアドバンテージを取れる要素を持ち合わせており、 軽く引っ掛けた技からフルコンボ同等のダメージを出せる、 棒があれば強力な切り替えし技がある等オールラウンダーである。 しかし棒との連携には状況対応力が必要となり、 各技のモーションが大振りで小回りが利かず、 コンボの開始時の距離や位置、棒の有無等の確認・判断が難しく、 中々一筋縄ではいかないテクニカルなキャラとなっている。
https://w.atwiki.jp/numbbody/pages/24.html
HP 11000 棒の上下に対応、 中段ガド:棒有り6A 5A、2A、5B、2B 棒有り4D 5A、2A、5B、2B、5C、2C 棒無し6A 5A、2A、5B 投げガド:5A、2A、▲5B、△2B、 △6B(フェイントから投げれる、棒有り5A、2A、5B、2B 棒無し、上に同じ、+6A) 空投げ:JA jc可能技:棒有り、5A、2A、5B 棒無し、上に同じ、5C、2C、6B ガープラ削り技:6D2段目、J2D2段目、一通上下、一発(棒乗りキック) 大車輪最終段、国士、緑一色 投げ抜け後: 空投げ抜け後:JCーディレイJCでch 確定反撃: 割れる所:棒2C 3C、 5C 3C、※直ガ、ガードで6Bすると割れる 2B 3C 棒直ガー5B 5C、 5C 6Dor4D 素手5B 後 5C 3C 一通B(1段目直ガ)ー微ダ5B スカ確狙い:一通構えー3C 国士ー凍牙、氷翼 棒設置上下起動 斜め上:D、6D、J2D、一通AB、ツバメ返し、前小手 下 :2D、4D、JD、一通C、大車輪、後ろ小手 基本 6D>CT、6D>RC>投げ注意 棒が無い時に上に居る場合は2C対空してみる ジン側 とにかく棒を動かすので位置から動きを予測 棒の上下の動きを覚える(上:D、6D、一通AB、昇竜、J2D 下:4D、2D、JDくらいは) 棒にchとられない様にガード多めに近づく 棒有り時の6B、2B、5Bの射程を覚える。 6B棒ー足の部分以外は屈ガード、見てから5C、2D、3C。飛び 低ダJ2C 2B棒ー一応6B、その後ガド3C棒読みで6Bは有り。 棒が無い時の撥に注意 棒が無い時にダメージを、ただCAがあるので読みたい 大車輪起き攻めは、バリガ張らず、中段と投げだけみるのを×3 上に逃げる相手が多いので、空投げ、2C対空を意識する 開幕 遠距離 波動で削る、近づく。ライチも棒飛ばしがあるので注意 6B先端と一通ABに注意どちらも当たると痛い 6B先端はしゃがむとスカる 一通Bは1段目直ガ 微ダ5Bを狙う 一通はガードしたら動かない 中距離 6Bガード、スカ後に5C置くとchするかも 6Aがギリ届くかも 棒をもう少し我慢して近距離へ バックダッシュされた場合はJC喰らうので付き合わない ゲージがある時は、2Dに緑一色 近距離 昇竜と撥、CA警戒後いつも通り 地対地 牽制、飛び道具戦ではジリ貧なので近づく事を考える 波動でたまに 削るのはあり 地対空 ライチ側のジャンプ攻撃が強く、棒有り時はJDに当たらない様に ここで戦わない方がいいが、近いならJA、高さによって2A対空、吹雪、2Cで取れる 空対空 ライチ棒JCにジンJCが勝ちやすい。 端を背負って無ければchしても痛くはない、 もしchして確認できれば僅かにリターン勝ちできる 何か攻撃をぶつけて地上に引き摺り下ろす。 近はJA、JC、遠はC波動 空対地 ライチに対空が無い為、上から被せるやすい、2C注意 固め 棒がなければ強気に、割と暴れてくる印象(暴れ潰し) 被固め 大車輪、国士を重ねられたら、中段だけに集中する 5C直ガできたら昇竜してみる 6Dを直ガできたら投げを狙ってみる 起き攻め 被起き攻め コンボ注意点 バースト確定ポイント 備考 6ARC 微ダ5Cにする その他
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“レイチェル=アルカード Part6” 848 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/05(日) 22 14 02 ID eTtNw6pAO 誰かライチ対策教授してくれ 棒飛ばしで設置しにくいし、地上牽制は6Bに勝てるはずないし空ダも6Aで相討ちしたり負けたりすることが多い 空ダ6風JBとかで無理矢理さわりにいったほうがいいのかな? 848 6Bは割とどうしようもないが、6Bの届く間合いなら発生勝ちできて試合終了コースがみえる、後はある程度近ければ6Aでも一応潰せる カボチャもB大砲もCH狙いのダッシュ6Bに負けやすいから、正直遠距離で地上にいるのはきつい ただライチは、JCもそうだけど、6BもCHしない限り安いから、先端間合いでこれらばっか振ってくるようなら様子見ながら風A大砲なんかで様子見するのもアリ そんでライチの6Aは対空じゃないからおそらくレイチェルの6Aのことなんだろうが、基本的にライチのJCには空ダみてからだと競り勝てないことが多い、ジンやノエルのJB、JCにも多い 空ダきそうな間合いだったら読んで6A置いとけば大体CHするからそこからリターンとれる状況ならわからせておく バッタは一通や昇竜、JCで機能しないことが強いから、やるなら遠距離 まぁ正直立ち回り厳しいから、1チャンで一気に摘ませるしかないかも、ライチにはJA中段も入りづらいし
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【作品名】ブレイブルー 【ジャンル】格闘ゲーム 【共通設定】 アストラルヒートについて 一撃必殺技(即死効果)であるアストラルヒートだが、家庭用ストーリーモード会話パートにて アラクネに対し、ハクメンがいきなり虚空刃奥義・悪滅(アストラルヒート技)を 放っているので最終ラウンド限定であるのはゲームシステム上の都合であり、 実際は何時でも放てるものと考えられる。 【防御力】小型ミサイルの直撃に6発程耐えて戦闘続行可能。 また、防御姿勢を取っていれば100発以上耐えられる。 【素早さ】機械から発射される電撃と同程度の速さで移動可能 5m程のジャンプ可能 機械から発射された電撃と同程度の速さで動く相手と互角に格闘可能 【名前】ライチ=フェイ=リン 【属性】エロいカッコした医者 【大きさ】成人女性並み 【攻撃力】自身の身長程の棒を振り回して攻撃。身長:240cm体重:550kgのテイガーをぶん投げる腕力 その棒を10m先にまで投げる(呼び戻し可能)、棒を瞬時に真上に飛ばす→相手の上に落とす 棒を2m以上の人型にして殴らせる、思考発動で瞬時に炎を数m先に出すなど。共通設定の防御の奴にダメージ アストラルヒート;設置した棒上からライダーキック。共通設定の防御でも即死。 【防御力】共通設定並 【素早さ】共通設定並。棒を置いて飛びついたり出来る 【特殊能力】大変エロイ 【長所】胸 【短所】空気。コンボ長い(新作では途中で抜けられるらしいw)。νらへんがキツイ。 【備考】技の名前は麻雀から来てるらしい 3スレ目 622 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/25(木) 11 57 04 ID MeS2DWSn ライチ=フェイ=リン考察 機械電撃がよくわからんからマッハ3でいいよな 小型ミサイルってのはハヤテのエイトとかリボーンのゴーラモスカとかが使う奴だろ ○カラクリ丸 余裕 ○三上了 撲殺勝ち ○ヂートゥ 攻撃当らんが移動速度では上回ってるから追いついて殴りまくり勝ち ○ハマーHMMWV 車破壊してドライバーも倒せる ○スレイヤー 削りあいになって勝ち ○沢庵和尚 撲殺勝ち △偽ゴルゴ 頑丈すぎる ×銀政会のヤクザ カウンター食らいまくって負け △不明 速すぎ ×××土御門元春、鷲男、はたけカカシ もうこの辺からボロが出る 銀政会のヤクザ>偽ゴルゴ=ライチ>沢庵和尚